文化創意園區規畫設計

文化的精神

一群人持續一種習慣、一種方式、一種態度,久而久之就會形變成一種文化。文化並不複雜,但是由於它是群體間互動的產物,所以要深入瞭解一項文化,最好的方式就是跟這一群人吃喝玩樂生活在一起,從生活去體驗這群人的行為、思維模式、生活態度等等,這種深入敵營的作法也稱之為「融入」。 

部分人認為文化就是完全復古、一點也不得妥協,其實事實證明並非如此。

文化的精神是演化,而非永不改變;是不斷創造,而非守舊。有一個實例是從一九四九年到一九七○年代形成的眷村文化,在這段期間裡,由於從大陸撤退來台的軍民眷屬都住在眷村內──,這個臨時又封閉的「集合住宅」單位裡,創造出許多文學、戲劇、表演、飲食文化、生活方式、種族認同、社會政治等等特有文化。

很多人以為這個眷村文化會隨著眷村改建而消失,其實就如同它是臨時集結式的產物一樣,但之後它卻也開枝葉散在台灣各個角落。眷村記憶佔了那個年齡層百分之二十五的25%人口數量,團體雖然散了,人群卻把這股文化繼續帶往其他領域,又跟其他文化融合產生新的文化。比方說台灣特有的牛肉麵,據說就是高雄岡山某位眷村榮民把牛肉混合麵條的產物,一傳十十傳百,現在全台灣到處都有牛肉麵店,只不過從何處發跡已經不可考 。至於連大陸四川都沒有的道地四川牛肉麵,也可能是同一個時間從岡山辣豆瓣醬開始,經過口耳而相傳的方式在短時間內紅遍全台灣。

台灣的棒球文化也很特別,根據維基百科的說法,它還間接催生了二十四小時「永和豆漿」的發明。在一九六八年以前,台灣對世界棒球比賽還很陌生的,頂多只有縣運、區運比賽,當時全台最厲害的少棒球隊,是由台東縣延平鄉紅葉村的紅葉國小所成立的紅葉棒球隊。就在這一年,剛獲世界冠軍的日本和歌山少棒隊來台灣參加友誼賽,沒想到竟然敗給了紅葉隊,一這下子引爆了全台灣同胞對棒球的興趣都來了。

一九六九年起,台灣開始參加在美國威廉波特舉辦的世界少棒大賽。第一年由台中市金龍隊組成的中華少棒代表隊出戰(這也是已經退休的棒球老將郭源治的首次國際賽),並且一舉獲得第廿三屆世界少年棒球錦標賽冠軍。獲勝之後舉國瘋狂,每次只要碰上球比賽,許多人那就算是要熬夜、或者睡一半爬起來犧牲睡眠看電視實況轉播都在所不惜。當時收視率常勝軍除了港劇楚留香,就屬揚名國際的棒球賽(說來著說著,港劇應該也算是個台灣特色文化)。

實況轉播必須要牽就造成兩地時差,往往看完比賽,台灣這邊天也快亮了,當時最早開門迎接球友的早餐店就是永和豆漿。才不過幾年間的變化,原本是看完棒球比賽再去吃永和豆漿,有的店於是乾脆改成二十四小時營業,有些是中午到下午不營業,而是從黃昏一直開到上午。 文化會不停改變、不斷演進,在不同的時代背景下,文化是有其特殊意義的。要掌握文化,就得你要全身浸淫其中。最能把文化詮釋清楚的人,通常是在裡面打滾最深的人。

我們企畫與設計文化創意園區

文化有歷史、有血淚、有感情、有包容的,文化是生活的一部分。文化可以透過感人的元素、創意的包裝,達到吸引消費者的目的。透過文化的保存,也能原汁原味讓我們保留自己與這塊土地的關係,同時還能兼顧經濟提升、品牌升級、優質品味等多種好處,這是許多產業所辦不到的。

掌握文化脈動與精神,創造經濟新活水。我們常受聘在兩岸三地規畫文化創意園區,或是在其中擔任重要的顧問工作。我們希望能運用我們的文創知識或技術,規劃與建構良好營運模式,刺激當地經濟活動。

在多數的規畫中,包含了幾項重要元素:

 傳統中國元素:
中國七千年的歷史累積,產生各種炫麗的文化特色,這些文化因子成為華人DNA中難以抹滅的一部分。這些深層文化透過提煉,無論是一模一樣的複製品、原著改編後的仿製品或是加值應用成文創商品,都能讓人愛不釋手。我們運用仿製古代的畫作、銅器、瓷器、玉器等高級文創加值商品,提升個人生活、飯店、企業、裝置藝術、居家環境、用品器物的文化水準。

 台灣在地元素:
台灣是華人地區最複雜的文明熔爐之一,由於位置特別,成為南北亞交通中心、戰略要衝、文化交會地區。就在這同一塊土地上,先後南島民族、古中國人、西班牙人、葡萄牙人、中世紀中國人、日本人、美國人、第二次世界大戰聯軍、近代中國人、外籍勞工、一直到最近的外籍配偶新移民等等。他們因為居住、開發、探險、遷移、戰爭、謀生等等各種因素,在這一塊土地上共生、成長,久而久之,形成一種揉合式的獨特在地文化。台灣的語言、食物料理、生活型態、表演藝術、宗教信仰充分體現出多元樣貌,而這些多元的特色,正是台灣最特別之處。我們運用建築上、飲食上、生活上、器物上的精緻感,精彩呈現台灣鄉鎮多元特色,讓這些特色兼具色香味,也包含一股暖暖的融和的溫度。

 孵化中心(育成中心)、創作庫或人才聚落
文化不應該是有隔閡的:光用眼睛看、耳朵聽,這阻礙了文化傳遞。體驗是重要的,因此我們設計的東西,高度要求參觀者體驗。要吸引觀眾使用,多少會運用一些娛樂元素設計。比方說造型上、功能上、操作上的趣味性。


 工藝與製造元素 + 藝術與美學元素:
藝術經濟與美學經濟並不是很新的東西,但透過科技與設計的詮釋後,能產生另外的新價值。根據當地環境與特色,或是藝術家的創作能力、想像力,搭配展覽、規劃、商品生產、體驗區等等方式,便能夠產生更多的應用機會。我們把握這些元素,放在商業應用上,便能在原先藝術鑑賞的基礎上,得到更多的經濟效應。有了收入,將直接鼓勵藝術者從事更多創作。



  觀光工廠元素:
我們相信:好的產品或服務,只要讓消費者認識我們的故事,了解更多製程,將更容易與我們發生消費行為。關於各種行業的觀光工廠,包括製造業、食品加工業、傳產相關等行業,我們都有一套輔導方案,協助各行業的商家進入觀光工廠。


  餐飲規劃
特色餐廳、飲料店鋪的總體規劃。



  自然生態園區規劃
關於自然生態園區的總體規劃,包括亮點發展、設施、行銷與動線設計。






  文創書店、商店、概念店
我們創設了以創意活動為主的空間,這個空間以人的活動為主,書籍、體驗、感官都是配角。在這個空間中,我們溝通、互動、學習、體驗,並從這些活動中尋找新價值。這種概念的店,我們稱之為文創書店或是Mini bookstore。


  團隊建立與教育訓練規劃
我們協助兩岸華人建立設計、規劃、營運團隊,包括前期到後期,未來進駐與招商、教育訓練等等。