經濟部工業局「2011台灣數位內容產業年鑑」電子版發行通知

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2011台灣數位內容產業年鑑

目 錄
緒論……………………………………………………………………………………… 007
第一篇 全球發展綜觀………………………………………………………… 018
第一章 全球發展概況… ………………………………………………………… 019
第一節 全球主要規模市場………………………………………………………… 024
第二節 市場成長表現分析………………………………………………………… 031
第二章 亞太三大市場… ………………………………………………………… 042
第一節 日本………………………………………………………………………… 042
第二節 南韓………………………………………………………………………… 055
第三節 中國大陸…………………………………………………………………… 066
第二篇 台灣數位內容產業發展概況………………………………… 079
第一章 產業發展基礎… ………………………………………………………… 080
第一節 產業範疇…………………………………………………………………… 080
第二節 基礎環境…………………………………………………………………… 082
第二章 產業發展現況… ………………………………………………………… 086
第一節 數位遊戲…………………………………………………………………… 087
第二節 電腦動畫…………………………………………………………………… 100
第三節 數位影音…………………………………………………………………… 109
第四節 數位出版與典藏…………………………………………………………… 116
第五節 數位學習…………………………………………………………………… 123
第六節 關聯產業…………………………………………………………………… 12
第三篇 台灣數位內容產業推動計畫與成果… ………………… 133
第一章 重要推動計畫-數位匯流發展方案………………………………… 134
第二章 經濟部工業局… ………………………………………………………… 138
第三章 其他部會…………………………………………………………………… 158
第一節 教育部……………………………………………………………………… 158
第二節 行政院國家科學委員會…………………………………………………… 160
第三節 行政院文化建設委員會…………………………………………………… 171
第四節 國家通訊傳播委員會……………………………………………………… 177
第五節 行政院新聞局……………………………………………………………… 179
第四篇 台灣數位內容產業的重要議題… ………………………… 188
第一章 App Store興起對數位內容產業之影響………………………… 189
第二章 新媒體對數位內容產業之變革… ………………………………… 197
第三章 數位匯流對數位內容產業之變革… ……………………………… 215
第四章 數位內容產業人才之培訓…………………………………………… 221
綜論 台灣數位內容產業的未來展望……………………………… 226
第一節 數位遊戲…………………………………………………………………… 227
第二節 電腦動畫…………………………………………………………………… 231
第三節 數位影音…………………………………………………………………… 23

第四節 數位出版與典藏…………………………………………………………… 237
第五節 數位學習…………………………………………………………………… 239
第六節 關聯產業…………………………………………………………………… 240
附錄……………………………………………………………………………………… 245
附錄一 2011年全球重要數位內容展會…………………………………… 246
附錄二 政府輔導補助措施… ………………………………………………… 254
附錄三 線上遊戲點數(卡)定型化契約應記載及不得記載事項草
案… ………………………………………………………………………… 263
附錄四 行政院文化建設委員會辦理加強投資文化創意產業實施方
案作業要點……………………………………………………………… 265
附錄五 數位內容產業大事記………………………………………………… 269
附錄六 審查委員名單…………………………………………………………… 28